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README

Auteur : Ahna

Date : 28/06/03

Type de model : Arme

Source : Uruk-Hai (seigneur des anneaux)

Type d'animation: Aucune

Chemin du BLP : "Ahna\Armes\LceHurukHai\IceHurukHai.blp"

MDL : Absent

Commentaire : 
Lance fait  la demande de ChaoticDragon, Texture ajuste de Marverick2000
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MODE D EMPLOIE

ARME OU EQUIPEMENT :

Si vous voulez attacher le model  une unit, il suffi d'ajouter cette action : 

-action : Special Effect - Create Special Effect On Unit

Special Effect. Create a special effect attached to (Membre o le model doit tre attach) of (NOM DE LA CIBLE) using (MODEL DU ZIP).mdx

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UNITE :

Outils ncessaires :
- UMS 3.6 ou suprieur
- Winmpq

Sous l'diteur UMS :
- Ouvrir l'diteur d'unit
- Pour modifier le model de l'unit choisit, il suffit de changer le chemin du MDX dans la ligne Model
- Le chemin du nouveau MDX est arbitraire, il doit quand mme partir du rpertoire racine de Warcraft 3, 
Exemple : Units\model\monmodel.mdx
- Une fois ce changement fait, enregistrez la map.

Sous Winmpq :
- Ouvrez la map dernirement enregistre
- Dplacez simplement en faisant cliquer/glisser le MDX et le BLP correspondant au model
- A ce moment Winmpq vous demandera un chemin, entrez le mme chemin mis dans l'diteur
Gardons le mme exemple : Units\model\
NE METTEZ PAS LE NOM DU FICHIER DANS LE CHEMIN

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